Als die meisten menschlichen Zivilisationen der Alten Welt noch als Jäger und Sammler lebten, stand das mächtige Königreich Nehekhara im Zenit seiner Macht. Die Stadtstaaten von Nehekhara wurden von Königen und Königinnen beherrscht, deren Wort Gesetz war. Diese führten einen unerbittlichen Bürgerkrieg gegeneinander, bis der alles erobernde Settra den Thron der Stadt Khemri bestieg und alle Königreiche Nehekharas unter seiner mächtigen Herrschaft vereinte – und damit auch das Schicksal seines Volkes für immer veränderte.
Der Totenkult
Unter der Herrschaft Settras wuchs der Einfluss des Totenkults. Auf seinen Befehl hin versprachen die Priester des Kults, den Tod selbst zu unterwerfen und Settra die Unsterblichkeit zu verleihen, die er verlangte. Ihre Magie verlängerte das Leben Settras und seiner liebsten Diener enorm. Allerdings konnte die Macht der Priester die kalte Hand des Todes nicht gänzlich abhalten. Als sein unausweichlicher Tod immer näher rückte, verlangte Settra, dass eine große Pyramide gebaut werden soll, in der seine sterblichen Überreste so lange ruhen konnten, bis die Priester ihren Eid erfüllen können und ihm sein Leben zurückgeben – ein Versprechen, das sie hielten … in gewisser Weise.
Mit dem großen Ritual des verräterischen Priesters Nagash sind die Toten der Welt wieder auferstanden. Die Könige und Königinnen unzähliger Dynastien, die seit dem Tode Settras herrschten, führten ein neues Unleben als rachsüchtige Geister, die an die verwesenden Überreste ihrer sterblichen Körper gefesselt sind. Als Settra selbst erwachte, verlangte er von den Monarchen Nehekharas, dass diese vor ihm niederknien, wie sie es zu Lebzeiten taten.
Die Armeen der Gruftkönige
Die erwachten Monarche forderten Armeen und die Priester des Todes gehorchten. Sie erweckten vor langem gestorbene Krieger der Königreiche als unzählige Skelettkrieger wieder, bewaffnet mit Klingen, Speeren und Bögen. Viele ritten auf Skelettpferden oder kämpften auf den Streitwagen, auf denen sie bereits zu Lebzeiten in den Krieg gezogen sind.
Ergänzt durch bizarre und entsetzliche Konstrukte wie Wächterschlangen, Ushabti und sogar Skelettdrachen, waren die Armeen Nehekharas erneut jeder anderen Armee der Welt ebenbürtig. Aufs Neue vom Traum der Eroberung angetrieben und vereint unter der ewigen Herrschaft Settras zogen die Gruftkönige – wie sie genannt wurden – von ihren Ländern der Toten aus in die Welt, um die Imperien der Lebenden zu erobern.
Krieg in den Grenzgrafschaften
Als ein Kreuzzug des arroganten Königreichs Bretonia es wagte, Nehekhara zu betreten und Schätze aus den großen Gruftstädten zu stehlen – und einen von Settras vertrautesten Feldherren zu erschlagen – schwor der unsterbliche König Rache zu nehmen. Er versammelte die größte Armee der Toten, die je gesehen wurde, begab sich auf den langen Marsch nach Bretonia und reiste hierfür durch die Düsterlande und die gesetzlosen Grenzgrafschaften.
Viele überhebliche Armeen wagen es, sich in den Weg dieser rachsüchtigen Streitmacht zu stellen. Darunter die Hochelfischen Hüter des Turms von Tor Anrok und die Stämme der Orks und Goblins der Düsterlande – nicht zu vergessen die diebischen und ehrlosen Bretonen. Was als nächstes passiert, liegt in deiner Hand. Stelle die mächtigen Konflikte dieser Armeen in deinen Spielen von Warhammer: The Old World nach.
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