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Setze besondere Kommando-, Infanterie- und Unterstützungswaffentrupps der drei größten Regimenter des Astra Militarum ein

Die überwältigende Streitkraft des Astra Militarum wird aus vielen verschiedenen Systemen im ganzen Imperium rekrutiert. Im endlosen Krieg der Menschheit gegen alle, die sie auch nur schief angucken, haben all diese Systeme ihre eigenen Doktrinen im Kampf gegen Xenos, Häretiker und Verräter.

Im neuen Codex: Astra Militarum findest du drei berühmte Regimenter: die Cadianischen Stoßtruppen, das Todeskorps von Krieg und die Dschungelkämpfer von Catachan. Sie alle haben mit den neuen Infanterieoptionen verschiedene Spielweisen.

Es gibt nun ein separates Datenblatt mit individuellen Ausrüstungsoptionen und Regeln für Infanterietrupps, Unterstützungswaffentrupps und Kommandotrupps, die dir noch mehr Strategien und Synergien ermöglichen.* 

Der Cadianische Kommandotrupp hat die Regel Cadia hält stand!, womit die Einheit Deckung gegen Fernkampfattacken, die diese Einheit als Ziel haben, erhält, solange noch ein Offizier lebt. Gemeinsam mit der Regel Deckungsfeuer vom Cadianischen Unterstützungswaffentrupp, mit der Abwehrfeuer bereits bei unmodifizerten Trefferwürfen von 4+ treffen, solange sich diese Einheit innerhalb von 6 Zoll um mindesten eine Zug-Einheit (wie dem Kommandotrupp und dessen Stoßtrupp) befindet, kannst du so eine mächtige Feuerstellung aufbauen, mit der du Missionsziele sichern kannst.

Der neue Unterstützungswaffentrupp des Todeskorps von Krieg wird zur direkten Unterstützung seines Zuges eingesetzt. Sie kämpfen bis zum bitteren Ende und erfüllen ihre Letzte Pflicht mit einer letzten, vernichtenden Salve. Die Kommandotrupps von Krieg zeigen die Grimmige Entschlossenheit des Todeskorps und führt selbst erschüttert noch Gefechtsoptionen und Befehle aus.

Die vielen Jahre voller Schlachten auf lebensbedrohlichen Todeswelten machten die Catachaner zu noch tödlicheren Kämpfern in weniger herausfordernden Umgebungen und die draufgängerische Führung des Catachanischen Kommandotrupps verleiht allen Fernkampwaffen im Trupp die Fähigkeit Sturm.

Zur gleichen Zeit konzentriert sich das Feuer ihrer Zerstört es! brüllenden Unterstützungswaffentrupps auf ein Monster oder Fahrzeug und wiederholt alle Treffer- und Verwundungswürfe von 1.

Gemeinsam eingesetzt können diese Einheiten dem Astra Militarum dabei helfen, sich in Kriegsgebieten voller übermenschlicher Soldaten, uralter technologischer Wunder und Monster jenseits der menschlichen Vorstellungskraft zu behaupten. Nicht dass ein halbwegs guter Kommissar seine Truppen jemals auch nur daran denken lassen würde, dass das Imperium nicht die Beste aller Streitmächte hätte.

Mit einer Vielzahl neuer Kontingente und einer neuen Option für Rogal-Dorn-Befehlshaber gibt es im Codex: Astra Militarum jede Menge zu entdecken. Wir berichten in dieser Woche noch mehr, bevor das Armeeset des Todeskorps von Krieg dann ab Samstag vorbestellbar ist.

* Die Datenblätter für generische Zug-Kommandotrupps und Zug-Infanterietrupps wurden entfernt – aber nichts hält dich davon ab, einen der drei Archetypen für deine eigene Infanterie einzusetzen. Haben deine mordianischen Truppen mehr mit Cadia oder mit Krieg gemeinsam?

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