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Warhammer 40.000 Update-Datenblock – Die Änderungen im 41. Jahrtausend

Es ist März, und damit ist es Zeit für den neuesten Update-Datenblock für Warhammer 40.000 sowie Updates für F&A und Errata. Du kannst dir das gesamte Dokument unten herunterladen. Das Warhammer Studio spricht derweil in diesem Artikel über einige der Schlüsseländerungen.

Adepta Sororitas

Das Adepta Sororitas hatte in letzter Zeit mehr Schwierigkeiten in ihrem Kampf gegen die Feinde des Imperiums. Wir haben deshalb den Teil der Regel Glaubensakte wiederhergestellt, der es dir erlaubt, jedes Mal dann einen Wunderwürfel zu erhalten, wenn eine Einheit zerstört wird. Wir waren mit den Ergebnissen nicht zufrieden und hoffen mit dieser Änderung, dass die Fraktion wieder mehr Spaß zu spielen macht. 

Wir haben auch die Punktewerte einiger Einheiten herunter gesetzt, um ihre Stärke besser zu repräsentieren, da sie auf weniger Wunderwürfel zugreifen können.

Adeptus Custodes

Das Adeptus Custodes hat in letzter Zeit eine gute Leistung gezeigt. Wir sind auch sehr zufrieden damit zu sehen, auf welch unterschiedliche Arten sie gespielt werden. Damit auch alle Gegner der Adeptus Custodes weiterhin gleiche Chancen gegen sie haben, haben wir ein paar der Punktewerte der goldenen Lieblinge des Imperators angepasst. Der Klingenchampion und die Custodeshüter sind teurer geworden, da wir denken, dass sie noch immer stärker als ihre Punktewerte sind. Der Ehrwürdige Contemptor Dreadnought und Telemon Heavy Dreadnought sind ebenfalls ein wenig teurer geworden, da sie mit dem kürzlich erschienenen Kontingent Solarius-Speerspitze sehr hell strahlen.

Außerdem haben wir die Punktewerte für ein paar Einheiten herunter gesetzt, da wir sie gegenüber vergleichbaren Einheiten etwas zu teuer gefunden haben. Dazu gehören Aleya, die Custodeswache, die Ritterin Centura und die Schildkommandanten.

Adeptus Mechanicus

Belisarius Cawl und der Dominus-Techpriester wurden beide verbilligt. So sollte es einfacher sein, sie in deine Armee aufzunehmen.

Aeldari

Wir haben ein paar Änderungen an der Fähigkeit Hand des Asuryan von Asurmen vorgenommen. Seine Fähigkeit Anti-Infanterie wurde zu 5+ geändert, um die Anzahl der Verheerenden Verwundungen zu reduzieren, die er austeilen konnte.

Astra Militarum

Wir haben die Ferngesteuerte Mine des Kampfpioniers abgeändert. Tödliche Verwundungen wurden auf W3 reduziert, um sie an die Meltermine der Kasrkin anzugleichen.

Das Kontingent Brückenkopfstreitmacht hat sich als sehr stark erwiesen. Entsprechend haben wir die Punktewerte für jene Einheiten erhöht, die es verstärkt. Wir haben auch die Kontingentsregel der Brückenkopfstreitmacht, Zielgebietssäuberung, abgewandelt. Jetzt gibt sie +1 auf den Trefferwurf anstatt des Verwundungswurfs. Mit der Veröffentlichung des Codex ist die Schocktruppen-Fähigkeit der Tempestus-Aquilons abgeändert worden, Verwundungswürfe zu wiederholen. Außerdem wurden die Befehlspunkte-Kosten der Gefechtsoption Bis der Lauf glüht erhöht, da sie besonders mächtig ist.

Blood Angels

Bestimmte Todeskompanie-Marine-Einheiten und der Todeskompanie-Captain sind verbilligt worden, um sie in ihren Punktewerten mit anderen Codex-Einheiten anzugleichen. Andererseits wurde die Verbesserung Von Wut getrieben moderat teurer gemacht, da sie so viel Wut generiert.

Chaosdämonen

Die Legion der Exzesse hat sich als sehr stark erwiesen. Wir haben die Kontingentsregel abgewandelt, um sie weniger einschränkend zu machen. Verführerisches Wagnis gibt nicht länger volle Wiederholungen für Treffer und Verwundungen. Einheiten erhalten jedoch noch immer volle Wiederholungen, solange sie sich im Schatten des Chaos ihrer Armee befinden. Dies sollte aus unserer Sicht die Mächte der Dämonen außerhalb des Warps fairer und sinnvoller darstellen.

Die Gefechtsoption Schmerzraub wurde verändert, sodass die Einheit, die Verwundungen abfängt, für das Ziel sichtbar sein muss. Vorher war es möglich, die Einheit zu verstecken, auf die die Verwundungen übergehen.

Wir haben den Kampfschock-Abschnitt aus der Gefechtsoption Überwältigende Ausschweifung entfernt, womit sie jetzt in allen Fällen 1 von allen Trefferwürfen gegen die Einheit abzieht. Du kannst diese Option jetzt sowohl in der Fernkampf- als auch in der Nahkampfphase einsetzen.

Konglomerate der Votann

Da die Konglomerate der Votann ständig dich und deine Armee beäugen, erlaubt es dir die Armeeregel jetzt, zu Beginn der Schlacht zwei Einheiten zu wählen und ihnen zwei Urteilsmarker zu geben. Wir haben die Anfangswerte für die feindlichen Einheiten mit Urteilsmarkern des Eidverbandes gesenkt, um mit diesen Veränderungen übereinzustimmen.

Orks

Für die Taktika-Brigade haben wir die Kontingentsregel Sperrt die Lauscha auf abgewandelt, um besser darzustellen, wie Orks andere Orks herumkommandieren. Orks können jetzt nur eine Taktik zugleich einsetzen und müssen zudem einen Moralwerttest einsetzen, um zu sehen, ob sie nicht doch ein paar Köppe aneinander schlagen müssen, damit auch alle mitmachen. Diese Änderung passt besser zur Thematik des Kontingents und soll zudem sich stapelnde Kombinationen reduzieren, die manche Einheiten viel zu stark werden ließen.

Wir haben die Panzaknacka abgewandelt, dass sie für ihre Regel ihren Feind sehen können müssen, ehe sie einen Bummsquig einsetzen können. Wir haben den Regeltext zudem angepasst, damit jeweils nur ein Bummsquig eingesetzt werden kann.

Space Marines

Wir sind mit den neuesten Änderungen für die Space Marines sehr zufrieden. Allerdings haben einige Orden versucht zu behaupten, sie wären codextreu. Wir sind uns aber sehr sicher, dass sie noch nicht einmal versucht haben, das Buch auch nur zu öffnen. Wir haben daher klarifiziert, dass Schwur des Augenblicks nur für jene Kontingente aus dem Codex: Space Marines gilt.

Uriel Ventris kann jetzt nur noch Phobos-, Gravis- und Tacticus-Einheiten die Fähigkeit Schocktruppen verleihen.

Gewisse verschlagene Lieutnanten in Phobos-Rüstung waren dazu in der Lage, sich zu bewegen, zu schießen und dann anzugreifen. Wir haben folglich eine Beschränkung für die Regel Strategisches Zerstreuen eingefügt, sodass sie nach ihrer Bewegung keinen Angriff ansagen können.

Die Gefechtsoption Ausweichen in Windeseile hat einige Einheiten eingeschlossen, die wirklich nicht als flink bezeichnet werden können. Deswegen haben wir die gültigen Ziele dieser Gefechtsoption auf berittene und Infanterie-Einheiten beschränkt.

All dies und noch mehr kann im neuesten Update-Datenblock gefunden werden. Lade ihn dir jetzt herunter.