Die Stunde des Verderbens ist über uns hereingebrochen. Erschütternde Veränderungen ziehen über Warhammer Underworlds her.
Die erste Edition von Warhammer Underworlds wurde vor sieben Jahren veröffentlicht. Jetzt ist das Spiel rund um Deckbau und Miniaturen in die von Skaven überrannte Stadt von Glutwacht weiter gezogen. Dabei bringt es ein Regelset mit, das von Grund auf überarbeitet wurde.
Glutwacht, zuvor eine blühende Stadt der Boten des Morgens, wurde während der Rattendämmerung zerstört. Jetzt ist nichts als ein wirrer Bau von bröckelnden Minenschächten übrig, der vom unheimlichen Licht von Glimmstein erhellt wird, dem mächtigen Reichstein von Aqshy. Nach dieser Katastrophe ziehen nun unerschrockene Kriegerscharen aus allen Reichen in die gefährlichen Tiefen.
Das neue Grundspiel wird dein Startpunkt für die gesamte neue Edition sein. Das bedeutet auch, dass nicht alle sechs Monate ein neues Saisons-Starterset erscheint. Hier ist, was in dieser prall gefüllten Box steckt:
Du erhältst zwei neue Kriegerscharen, die Glutwächter und Zikkits Tunnelgräber, die um die Kontrolle über die Mine ringen. Außerdem gibt es vier neue allgemeine Rivals-Decks, ein beidseitig bedrucktes Spielbrett, ein Regelbuch und alles an Würfel, Spielzubehör und Marker, die du für das sofortige Spielen benötigst.
Die Glutwächter bestehen aus drei Sturmgeschmiedeten Ewigen, die dem Vorhutbanner angehören. Ihr Anführer ist der junge Ardorn Flammenläufer, der von der gnadenlosen Assassinin Farasa Zweileben und dem Präzisionsschützen Yurik Velzaine begleitet wird.
Mit ihren Fähigkeiten können sie schnell und hart zuschlagen, um jene aufzuhalten, die versuchen, Glutwacht zu plündern.
Warlock-Techniker Zikkit Felsnager hat die natürliche Begabung der Skaven zum Tunnelbau in eine Obsession verwandelt. Mit seinem tragbaren Warpbohrer gräbt er wahllos drauf los und seine Tunnelgräber sind völlig seinen verrückten Ambitionen unterworfen. Die niederen Akolythen Krittatok und Nitch Sengschnauze helfen Lehrling Rittak Ziefer, der fröhlich auf seinem tödlichen Killerrad* herum saust, während das Spreng-Ungeziefer wie Tick-Tack mit Bomben umher huscht. Sie greifen mit völlig irrer Technologie an, wobei sie unglaubliche Macht einsetzen und dabei Leib und Leben riskieren.
Das Format für Warhammer Underworlds hat sich auch verändert. Beide Kriegerscharen haben eine Schriftrollenkarte, die ihnen ihre einzigartigen Fähigkeiten geben, sowie individuelle Kämpferkarten, die für die neue Edition überarbeitet wurden. Wir werden ein paar der neuen Kämpferkarten und wie sie funktionieren in den nächsten Tagen zeigen, also behalte ein Auge auf Warhammer Community.
Es wird nicht länger Kriegerschardecks geben. Stattdessen sind die Regeln der Kriegerschar auf der Schriftrolle versammelt. Der einzigartige Spielstil deiner Kriegerschar bleibt so erhalten, egal, welches Rivals-Deck du benutzen wirst.
Wenn wir schon dabei sind: Das Grundspiel enthält vier Rivals-Decks, die mit diesen und anderen Kriegerscharen verwendet werden können. Diese Decks sind Hitziger Angriff, Glimmsteinbeschützer, Das Ende ist nah und Brandschatzen und Plündern.
Jedes Deck bietet einen anderen Spielstil und jede Kriegerschar hat einen eigenen Charakter. Damit ist das Experimentieren, wie Kriegerscharen und Rivals-Decks zusammenpassen, ein grundlegendes Element der neuen Edition. Wir werden bald mehr Details dazu haben, wie das dann genau funktionieren wird.
Das 36 Seiten starke Regelbuch ist verglichen zur vorherigen Edition deutlich gestrafft worden. Wir haben starke Veränderungen vorgenommen, um das Spiel zu verbessern. Die Regeln sind auf nur noch 16 Seiten zusammengefasst. Das Grundspiel passt auf nur sieben Seiten, also hast du in wenigen Minuten die Grundlagen im Überblick.
Außerdem hast du ein neues, beidseitig bedrucktes Spielbrett, welches das alte Setup mit zwei Spielfeldern ersetzt. Noch dazu liegen acht Warhammer-Underworlds-Würfel bei, ein Bogen mit 76 beidseitig bedruckten Markern und ein beidseitig bedruckter Schnellstarter-Bogen bei, damit du deine Miniaturen zusammenbauen und sofort loslegen kannst.
Neue Edition, neue Regeln
Damit wurden die Regeln auf signifikante Weise zurückgesetzt. Nach sieben Jahren haben wir die Entscheidung getroffen, das Spiel zu straffen, die Karten zu überarbeiten und sicherzugehen, dass neuen Spielern der Zugriff auf bestimmte Kriegerscharen und Karten nicht verwehrt bleibt.
Über sieben Jahre haben wir 58 Kriegerscharen und tausende von Karten für Warhammer Underworlds veröffentlicht. Die Regeln sind entsprechend immer komplexer geworden. Die neue Edition geht zurück zum Kern des Spiels, ohne den taktischen Tiefgang oder das Gefühl, das Spiel gemeistert zu haben, zu verlieren. Aber es bedeutet eben, dass die existierende Struktur signifikant verändert wurde.
Diese Veränderungen straffen das Spiel nach Jahren von Feedback und Arbeit an jedem Aspekt des Spiels, um angespannte, knappe Spiele zu kreieren. Damit wird auch sichergestellt, dass kein Spieler jemals eine nutzlose Hand voller Karten haben wird, die nicht einsetzbar sind. Ein Spiel zu verlieren wird nicht länger unvermeidlich sein! All diese Veränderungen sollen sicherstellen, dass jedes Spiel eine knappe Angelegenheit sein kann, bis zum Schluss. Die neuen Außenseiter-Mechaniken geben zudem stets eine Gelegenheit für ein heldenhaftes (oder zutiefst böses) Comeback.
Dies bedeutet leider, dass deine Karten und Spielfelder nicht länger mit der neuen Edition kompatibel sind. Deine Miniaturen kannst du jedoch weiterhin benutzen! Wir haben Regeln für jede der 58 derzeit existierenden Kriegerscharen bereit gestellt. Die meisten davon werden ab der Veröffentlichung der neuen Edition digital kostenlos zum Download verfügbar sein, und 16 weitere werden kurz darauf in physischer Form veröffentlicht. Außerdem erscheinen zwei brandneue Kriegerscharen, womit Spieler von Anfang an 20 verschiedene Kriegerscharen zur Auswahl haben werden.
Die neuen Regeln sind einfacher zu lernen, aber haben mehr Tiefgang als je zuvor. Es wird auch einfacher sein, deine Freunde und Freundinnen in dein Lieblingsspiel einzuführen.
Wir werden bald eine Roadmap mit den anstehenden Veröffentlichungen zeigen, damit du weißt, was du erwarten kannst. Außerdem kommen noch mehr Artikel, die sich mit den Änderungen befassen werden. Wir können auch jetzt schon sagen, dass die neuen Regeln für die diesjährigen World Championships of Warhammer verwendet werden. Eine Live-Berichterstattung des ersten großen Events mit der neuen Edition wird hier auf Warhammer Community bereitgestellt.
Und endlich können fünf Teilnehmer und Teilnehmerinnen einen der vier Großen Dämonen des Chaos gewinnen (einen Blutdämonen, einen Herrscher des Wandels, einen Großen Verpester oder einen Hüter der Geheimnisse), indem sie einfach den Warhammer-Newsletter abonnieren – oder bereits abonniert haben – und ihre Auswahl in der Warhammer-Day-Email bestätigen, die im Posteingang eingehen wird. Abonniere noch vor dem 12. Oktober, um teilnehmen zu können. Es gelten die Teilnahmebedingungen.
* Ein Miniatur-Todesrad.