Direkt zu den Hauptinhalten

Was bedeutet #NewAoS für deine alten Kriegsbücher?

Nach beinahe 10 Jahren werden die Regeln für Warhammer Age of Sigmar das erste Mal von Grund auf überarbeitet.

Mit unseren weiteren kommenden tieferen Einblicken auf Warhammer Community ist dies ein Grund zum Feiern. Die Regeln ändern sich auch nicht einfach nur um der Veränderung willen: das Grundgerüst bleibt größtenteils unangetastet. Die meisten Veränderungen sind Verfeinerungen, die das Gesamterlebnis während des Spiels verbessern.

AoS Battletomes Mar27 Image1

Jede einzelne Schriftrolle wird sich verändern. Das Team hat die Gelegenheit ergriffen, von Anfang an jedes Profil jeder Fraktion neu zu bewerten und zu prüfen, ob ihre Grundwerte sich richtig anfühlen. Wie schlägt sich ein Grot gegen einen sterblichen Menschen, wie sieht es im Zweikampf zwischen einem Saurus und einem Orruk aus?

Im Laufe dieses Prozesses wurde das Aussehen der Schriftrollen abgewandelt und die Information, die darauf festgehalten wird, hat sich auch verändert. Ein paar Werte wurden aus Gründen der Klarheit umbenannt. Anstatt Wunden hat ein Modell jetzt Ausdauer, alle Modelle können innerhalb von 3 Zoll um den Gegner im Nahkampf angreifen, was Nachrücken und Kampf beschleunigen soll. Außerdem kannst du jetzt ein Missionsziel mit einem Modell besetzen, sobald es innerhalb von 3 Zoll um den Missionszielmarker mit 40 mm Durchmesser steht.

Eine überschaubare Anzahl an allgemeinen Sonderregeln wurde eingeführt, an die man sich stets erinnern kann. Zudem wurde die Kampfschockphase entfernt. In jeder Runde gibt es praktische Befehlsfähigkeiten, die klar gekennzeichnet sind, wann sie eingesetzt werden können. Wenn du sie aber einsetzen willst, dann wirst du es dir mit der neuen Beschränkung von Befehlspunkten genau überlegen müssen.

AoS Battletomes Mar27 Image2 (1)

Alles, was du im Spiel tun kannst, wird jetzt als Fähigkeit abgehandelt, egal ob Bewegung, Nahkampf, Fernkampf, Zauber oder die einzigartigen Fähigkeiten auf der Schriftrolle. Diese Fähigkeiten sind in zwei Schritt unterteilt, die Ansage und den Effekt, mit Zeitpunkt, Farbcodierung und Symbolen, die es einfach machen, auf einen Blick zu bestimmen, in welcher Phase du jede Aktion durchführen kannst und welche Auswirkung sie hat.

Der modulare Aufbau der neuen Regeln ist etwas, das wir noch erklären werden. Grundsätzlich kannst du sie dir als eine Handvoll Grundregeln vorstellen, die mit komplexeren Zusätzen versehen werden können. Es ist beispielsweise möglich – und sehr zufriedenstellend – ohne Magie zu spielen. Auf höheren Leveln können neue Schlachtensammlungen und Handbücher des Generals auf bestehende Regelmodule aufbauen.

Allerdings geht mit dieser grundlegenden Veränderung, wie das Spiel aufgebaut ist, auch einher, dass bereits bestehende Regeln und Regelwerke ersetzt werden. Jedes derzeit erhältliche Kriegsbuch wird mit der neuen Edition ersetzt werden. Jede Fraktion wird zu oder kurz nach der Veröffentlichung des neuen Grundregelwerks ein kostenlos herunterladbares Fraktionsset erhalten.

AoS Battletomes Mar27 Image3

Diese Sets sollen von Anfang an eine wettbewerbsfähige und zufriedenstellende Erfahrung bieten. Außerdem wirst du dir von Anfang an physische Fraktionssets kaufen können, die deine Armeeregeln, Unterfraktionsregeln, Verbesserungen wie Magielehren und all deine Schriftrollenkarten für Speerspitze und Warhammer Age of Sigmar. Natürlich werden diese Fraktionssets mit zunehmendem Alter der Edition mit den neuen Kriegsbüchern ersetzt.

Unser erster näherer Blick auf die neuen Regeln soll einen Einblick darin geben, was die Modularität der Regeln wirklich für Warhammer Age of Sigmar bedeutet.

Teilen

Verwandte Themen

More News