Der Kriegsherr der Orks, der Mekboss Nugzott hat mit all seiner Morkischen List einen Angriff auf den Massif Ballistus beschlossen, während dessen Verteidiger mit der Abwehr eines Angriffs des Sternenreichs der T’au beschäftigt sind. Eine Salve Brokk’n voller Abrissbanden der Orks wurde auf die Makropole Fissilicus geworfen. Ihr Ziel ist die Magnetbahnstation Castella Portis, welche sie auf direktem Wege zum „Mondspalta” führt. Mit einer geschwächten Verteidigung ist es die Aufgabe von Oberst Junati-Varn von den XI. Adrigani-Kürassieren eine Streitmacht zusammenzustellen, um einen brutalen Angriff abzuwehren. Hierfür stehen ihr aber nur unerfahrene Rekruten und eine bunte Mischung abhumaner Hilfstruppen zur Verfügung.
Rattlinge, Ogryns und noch andere werden in den riesigen Siedlungen rund um die Makropole Fissilicuss rekrutiert, gefährliche Orte, die stets Gefahr laufen, vom Druck der Treibgase oder von den erderschütternden Beben umgerissen zu werden, die jedem ohrenbetäubenden Abschuss der Großen Kanone folgen.
Die Truppen, die aus dieser harschen Umgebung stammen, sind zäh und kreativ, auch wenn der Großteil der Gesellschaft Rattlinge eher misstrauisch gegenüber steht. Über die Jahre hinweg haben sie darauf mit Diebstahl und Aufsässigkeit reagiert, aber die geduldige Aufsicht ihrer Offiziere, gepaart mit ihren Tarnfähigkeiten und ihrer inspirierenden Widerstandskraft, hat ihnen auch Anerkennung auf dem Schlachtfeld eingebracht.
Die meisterhaften Scharfschützen und Fallensteller überqueren das enge Gelände der Mündungsschatten-Öden mit müheloser Sicherheit. Und wenn ein Ork mit einem Hammerkopf auf dich zukommt, der so groß ist wie dein Oberkörper, ist es gut, klein und agil zu sein – Rattlinge können Verduften, wenn Feinde ihnen zu nahe kommen.
VERDUFTEN
Trotz ihrer geringen Größe sind Rattlinge leichtfüßig genug, ihre Feinde schnell und geschickt abzuhängen.
Nach jeder Aktivierung eines feindlichen Kämpfers, bevor der nächste Kämpfer aktiviert wird, kannst du mit einem befreundeten RATTLING -Kämpfer (außer BULLGRYN, OGRYN und LEISETRETER) eine kostenlose Aktion Sprinten ausführen, die er aber nicht innerhalb von 3 Zoll um feindliche Kämpfer beenden darf, es sei denn, er ist am Ende der Bewegung für keinen feindlichen Kämpfer sichtbar.
Jeder befreundete Kämpfer kann dies nur einmal pro Wendepunkt tun, und nicht nach der letzten Aktivierung des Wendepunkts. Du kannst diese Regel nicht nach zwei aufeinanderfolgenden feindlichen Aktivierungen nutzen, musst also nach jedem Verduften die nächste Gelegenheit im selben Wendepunkt auslassen, bevor du die Regel erneut einsetzen kannst.
Die getarnten Scharfschützen, die als Leisetreter* bekannt sind, und die langsamen, aber zähen Ogryn (von denen du bis zu drei in deinem Team der Rattlinge haben darfst) können diesen kostenlosen Sprint nicht einlegen, der Rest deines Teams kann aber somit in letzter Sekunde noch Gefahren umgehen.
Scharfschützen sind mit einem hochkalibrigen Scharfschützengewehr bewaffnet. Sie werden von verschiedenen Spezialisten begleitet, wie dem Großmaul mit seiner zerstörerischen Panzerbüchse und dem Bomber, dessen Stolperdraht und Minen unachtsame Feinde zu Boden werfen oder in die Luft sprengen.
Diese zähen Kämpfer haben eine eindrucksvolle Konstitution und einen bodenlosen Appetit, wie wir ihn schon im Rattling-Reiseführer entdeckt haben. Deshalb hat es für sie die höchste Priorität, zwischen den Schüssen nachzutanken. Vor jedem wichtigen Schuss hilft ihnen ihre Gestohlene Verpflegung dabei, eine ruhige Hand zu bewahren.
GESTOHLENE VERPFLEGUNG
Rattlinge sind aus gutem Grund für ihre Gier bekannt. Keine Feldküche ist vor ihren diebischen Händen sicher. Es ist durchaus üblich, dass ein Rattling seinen knurrenden Magen vor einem tödlichen Schuss mit einer erst kürzlich aus fremdem Besitz befreiten, proteinreichen Stärkung besänftigt.
Einmal pro Wendepunkt, wenn du einen befreundeten RATTLING -Kämpfer (ausgenommen KAMPFKÖTER, BULLGRYNS und OGRYNS) aktivierst, kannst du diese Regel einsetzen. Tust du dies, verbessere den Trefferwert seines Gewehrs (falls vorhanden) um 1.
Diese Kill Teams haben auch ihre eigenen Strategischen und Taktischen Listen, die sich besonders auf Scharfschützen, Positionierung und den Einsatz von Ogryns und Bullgryns fokussieren, die Feinde verprügeln während die Rattlinge sie aus sicherer Entfernung mit Blei vollpumpen.
Du kannst selbst erfahren, wie sie sich spielen, indem du das ab Samstag vorbestellbare Set Kill Team: Brutal und Listig vorbestellst.
* Ihre Gedämpften Scharfschützengewehre haben das Schlüsselwort Schalldämpfer. Also viel Glück dabei, sie auf dem falschen Fuß zu erwischen.