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Beschreite den Pfad des Ruhms und erschaffe epische Armeen in #NewAoS

Warhammer Age of Sigmar ist ein gewaltiges Spiel, in dem Potential für jede Art von Spieler steckt. Speerspitze bietet eine Methode, wie du schnelle, doch taktisch tiefgehende Schlachten bestreiten kannst, während das ausgewogene Spiel und das Handbuch des Generals den Rahmen für größere, komplexere Spiele und Turniere bieten.

Mit jedem Spielmodus kannst du großartige Geschichten deiner Armee erzählen. Der Pfad des Ruhms jedoch ist für jene, die diese erzählerische Komponente einen Schritt weiter treiben wollen. Für die neue Edition wurde es völlig überarbeitet und wir haben einiges, was wir dir zeigen wollen. 

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Beschreite den Pfad des Ruhms

Seit der ersten Edition von Age of Sigmar haben die Spieler mit Pfad des Ruhms ein Werkzeug, mit dem sie ihre eigenen Erzählungen weben können, während ihre Armeen heroische Siege einfahren, trotz vernichtender Niederlagen weiterkämpfen und laufend wachsen, während die Veteranen neue Fähigkeiten erlernen. In der derzeitigen Edition konzentriert sich Pfad des Ruhms auf den Aufbau eines Imperiums. Die Regeln erlauben es, Territorien zu erobern und Vorposten zu bauen. Dies ging Hand in Hand mit der übergreifenden Erzählung der Edition, in der die ersten Kreuzzüge der Boten des Morgens die Städte Sigmars verlassen, um die Reiche zurückzuerobern.,

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In der neuen Edition kehrt Pfad des Ruhms zu seinen Wurzeln zurück. Im Grundregelbuch findest du dazu die Schlachtensammlung Pfad des Ruhms: Der Aufstieg. Diese ist ganz auf deinen KRIEGSHERRN und sein Gefolge konzentriert. Diese Regeln werden ihre heroischen Schlachten verbinden und ihre persönliche Geschichte bereichern, während sie um den Sieg und Ruhm in den Reichen der Sterblichen kämpfen.

Ränge und Pfade

Das Schlüsselelement für die Schlachtensammlung Pfad des Ruhms: Der Aufstieg ist der Pfad, den du für jede deiner Einheiten auswählen kannst. Im Verlauf deiner Kampagne und vieler Schlachten gewinnen deine Einheiten (einschließlich deiner Helden, Monster und alles anderem) Ränge. Es gibt vier Ränge, über die eine Einheit sich mit dem Ansehen aus Schlachten entwickeln kann:

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Sobald eine Einheit ihren ersten Rang verdient, kannst du einen Pfad für diese Einheit wählen. Es gibt sechs Pfade, vier für deine mächtigen HELDEN und zwei für alle anderen Einheiten. Der Pfad des Kriegers verwandelt deine Anführer in wahre Kampfmaschinen, die ganze Einheiten bezwingen können, während Truppen, die den Pfad des Beschützers beschreiten, unüberwindbare Hindernisse werden, an denen sich die Angriffe deines Gegners aufreiben. 

Jeder Pfad besteht aus mehreren Fähigkeiten, die eine Einheit über den Verlauf der Kampagne erhalten kann. Jedes Mal, wenn eine Einheit einen Rang erhält, wählst du jene Fähigkeit der zwei, welche die wachsende Macht deiner Krieger am besten repräsentiert. Je weiter eine Einheit den Pfad entlang schreitet, desto verlockender werden die Fähigkeiten. PRIESTER, die den Pfad des Frommen beschreiten, können so hoch in der Gunst ihrer Götter aufsteigen, dass sie die mächtige Fähigkeit Auferstehung erhalten, was einen ganz neuen Level göttlichen Schutzes bietet.

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Eine der großen neuen Änderungen ist, dass dein KRIEGSHERR jetzt auch mit dem System in Pfad des Ruhms mitmachen kann. Für den General deiner Armee ist es jetzt nicht nur möglich, wie jeder andere HELD einen Pfad zu beschreiten, sie beginnen ihre Kampagne mit dem ersten Rang, wodurch sie schon ein wenig mächtiger sein werden, wie es ihnen gebührt. Außerdem werden sie von Anfang an mit dem neuen Pfadsystem interagieren können.

Wendungen und Wirrungen

Für Pfad des Ruhms: Der Aufstieg verwendest du nicht das Regelmodul taktische Vorhaben, sondern folgst sechs erzählerischen Schlachtplänen, die alte Favoriten und brandneue Szenarien enthalten. In beiden Fällen hat das Warhammer-Studio weitreichende Verbesserungen an den Schlachtplänen vorgenommen, damit sowohl die Erzählung als auch das nervenzerfetzende Finale deiner Spiele angehoben werden.

Die treibende Kraft hinter dieser Dynamik ist die Wendungstabelle für jeden Schlachtplan. Dadurch wird zusammen mit der Außenseiter-Mechanik in jeder Schlachtrunde eine dramatische und unvorhersehbare Wendung herbeigeführt wird. Beispielsweise kehrt Das Ritual, ein Favorit für erzählerische Spiele, mit einer Wendungstabelle zurück, die dem Außenseiter viele Möglichkeiten gibt, um den Gewinner stückweise wieder einzuholen.

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Ambosse der Apotheose

Mit der Veröffentlichung der Kriegsbücher der neuen Edition über die kommenden Jahre wird auch jedes davon seine eigenen Regeln für Pfad des Ruhms enthalten. Wir werden mehr dazu ins Detail gehen, wenn die Zeit gekommen ist, aber wir können bereits bestätigen, dass jedes Kriegsbuch weiter auf dem Pfadsystem aufbauen wird. Jedes wird einzigartige Pfade für deine Fraktion enthalten sowie jeweils einen einzigartigen Amboss der Apotheose. Dieses System erlaubt es dir, dein eigenes Charaktermodell für Spiele in Pfad des Ruhms zu entwerfen.

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Wir haben bereits viele der Regeländerungen der kommenden Edition von Age of Sigmar besprochen, und unten unter dem Link kannst du noch einmal alle Artikel nachlesen.

* Eine frühere Version des Artikels hat das Datum als den 18. Mai angegeben. Das ist das Datum für das Event zu den neugeschmiedeten Reichen der Sterblichen in der Warhammer World und bei den US Open in Dallas, Texas. Dort kannst du alles persönlich sehen.

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