Wie es für das Reich des Feuers nur richtig ist, brennt die neue Edition von Warhammer Underworlds glühend heiß. Gerade erst haben wir vier neue Kriegerscharen vorgestellt*, und jetzt will die nächste ihren Teil der Beute.
Borgits Viechgrapscha sind sechs verschlagene Grots, die nach Troggothkönig Trugg suchen. Was ihnen an Stärke fehlt (also alles), das machen sie mit gerissenen Plänen und Fallen wieder wett.
Borgit Wolfkilla spielt sich als Jäger auf, und er hat seine Kumpel Habbich und Humpelschuft in diese Sache mit hinein gezogen. Keiner von ihnen ist wirklich einschüchternd. Zum Glück haben sie Uglug dabei, einen kleineren Troggoth, der von großen Dingen träumt. Außerdem sind da noch Mogel und Schwindli, die Uglug führen, indem sie vorgeben, sein Haustier-Squig zu sein.
Diese Kriegerschar ist auf Vielseitigkeit mit einem Hauch Beherrschung ausgelegt. Du kannst deine Untergebenen anweisen, gefährliche Fallen zu legen, mit denen du stärkere Gegner ausschalten kannst. Borgit und Uglug sind die Hauptkämpfer, aber keiner von beiden wird sich im direkten Kampf mit einem wütenden Saurus oder einem Sturmgeschmiedeten behaupten können. Du musst deine schwächeren Kämpfer als Da Köda benutzen, wie es die Art der Mondclans ist. In Kombination mit den Gemeinen Taktiken sind deine Grots plötzlich doch ganz schön gefährlich.
GEMEINE TAKTIKEN
Borgit und seine Kumpel sehen keinen Grund, fair zu kämpfen.
Setze dies sofort nach einer erfolgreichen Attacke eines befreundeten Uglug oder Borgit ein. Bis zum Ende der Scharmützelrunde ist das Ziel jener Attacke „dat Opfa“. Die Nahkampfwaffen befreundeter Knechte (ICON) haben (ICON) Ausbluten (ICON), wenn ihr Ziel dat Opfa ist. Du kannst die Fähigkeit „Gemeine Taktiken“ nur einmal pro Spiel einsetzen.
DA KÖDA
Sofort nachdem ein befreundeter Knecht (ICON) getötet wurde, schiebe deinen Anführer (ICON) eine Anzahl Hexfelder gleich dem Ausdauerwert jenes getöteten Knechts (ICON). Jenes Schieben muss angrenzend an einen feindlichen Kämpfer enden.
Mit solchen Praktiken braucht es auch ein Rivals-Deck, das schmutzige Taktiken belohnt. Dafür gibt es das neue Deck Auf Messers Schneide, ein Vielseitigkeitsdeck, das sich ganz auf Kämpfer mit niedrigen Wundenwerten (oder jenen, die Schaden genommen haben) konzentriert. Die Themenkarte verleiht jenen Kämpfern Schneidig, die zwei Wunden oder weniger haben. Der Rest des Decks baut dann auf diesem Thema weiter auf.
Die Karten In Position Schleichen und Riskante Position belohnen beide diejenigen mit Ruhm, die mit ihren kleinen Kerlchen Risiken eingehen. Karten wie Todeskampf und Abschiedsgeschenk wiederum, verleihen Boni an Kämpfer, die noch im Spiel sind oder gerade ihren letzten Atemzug tun…
IN POSITION SCHLEICHEN
Werte unmittelbar nach dem Aktionsschritt eines Gegners, wenn mindestens 2 befreundete schneidige Kämpfer an denselben feindlichen Kämpfer angrenzen.
„Du hältst’n fest, ich stech’n ab.“ – Holzbein
RISKANTE POSITION
Werte in einer Endphase, wenn sich ein befreundeter schneidiger Kämpfer in feindlichem Territorium befindet.
„Ja-ja, jetzt stirbst du, Aelf-Ding! Ähhh, Waffenstillstand?“ – Schlich
TODESKAMPF
Wähle einen befreundeten schneidigen Kämpfer. Im nächsten Aktionsschritt haben Attacken gegen jenen Kämpfer -2 Attackenwürfel.
Angesichts des eigenen Todes geht es manchmal nicht mehr darum, ihn abzuwenden, sondern bloß noch lange genug zu leben, um möglichst viele Feinde mit in den Untergang zu reißen.
ABSCHIEDSGESCHENK
(ICON) Letzter Hieb: Unmittelbar nachdem dieser Kämpfer durch einen feindlichen Kämpfer getötet wurde, bevor du ihn vom Schlachtfeld entfernst, wähle einen feindlichen Kämpfer innerhalb von 2 Hexfeldern um ihn. Gib jenem Kämpfer einen Strauchelmarker. Wenn dieser Kämpfer schneidig war, bevor ihm der Schaden zugefügt wurde, durch den er getötet wurde, füge jenem Kämpfer 1 Schaden zu.
Borgits Viechgrapscha und Auf Messers Schneide werden bald zur Vorbestellung erhältlich sein.
* Die Glutwächter, Zikkits Tunnelgräber, die Fänge des Itzl und Väterchens Gärtner.