Der kommende Codex: Imperial Agents ist das perfekte Buch für Generäle, welche die barockeren Elemente der allmächtigen imperialen Kriegsmaschinerie bevorzugen. Hier sammeln sich spezialisierte Einheiten um die Inquisitoren und Inquisitorinnen, die für ihre Untersuchungen mehr Waffenunterstützung benötigen. Für den Ordo Xenos stehen die altgedienten Space Marines der Deathwatch bereit.
Die Deathwatch gehört als Divisio Militaris zum Teil der Inquisition, der Xenos jagt. Sie tritt üblicherweise als Teil einer größeren Inquisitionsstreitmacht auf, wenn der Einfluss der Xenos das Imperium bedroht. Dies ist die hauptsächliche Methode, wie die Deathwatch im Codex: Imperial Agents eingesetzt wird. Der Codex enthält Datenblätter für den Watch-Meister, das Deathwatch-Kill-Team und den Corvus Blackstar sowie ein Kontingent mit den klassischen, flexiblen Missionstaktiken.
Die gute Nachricht ist, dass du eine ganze Armee von Deathwatch-Space-Marines aufstellen kannst. Du benötigst ein Exemplar des Codex: Space Marines und kannst durch die Armeeregel Zugewiesene Agenten Deathwatch-Einheiten an ein beliebiges Kontingent anschließen. Auf diese Weise behältst du die thematische Rolle der Deathwatch als vielseitige Veteranen mit Lufttransport (deren Angeschlossene Transporter dein Einheitenlimit nicht belasten) und erhältst gleichzeitig Zugang zur restlichen Ausrüstung der Space Marines.
Ordo Xenos und gewöhnliche Space Marines können Legenden-Datenblätter der Deathwatch auch in erzählerischen Spielen verwenden. Diese beinhalten Kill Team Cassius und mehrere hoch anpassbare Varianten des Kill Teams, die eine große Auswahl an Space Marines miteinander verbinden. Diese Datenblätter haben das Schlüsselwort Deathwatch, genau wie jene in Codex: Imperial Agents, also können sie das Kontingent des Ordo Xenos voll ausnutzen.
Doch nicht nur die Deathwatch kann anderen imperialen Armeen beistehen. Zugewiesene Agenten erlaubt es allen Agenten-des-Imperiums-Einheiten, sich anderen Fraktionen anzuschließen. Vielleicht willst du Entertruppen der Imperialen Kriegsflotte an der Seite deines Regiments des Astra Militarums aufstellen. In manchen Fällen kann ein sorgsam ausgewählter Trupp einen deutlichen Boost bieten. Beispielsweise kannst du einer Armee des Adeptus Mechanicus mit Terminatoren der Grey Knights schlagkräftige Nahkampfunterstützung geben, oder den Imperialen Rittern etwas billige Infanterie zur Seite stellen, um Missionsziele im hinteren Teil des Feldes zu halten und den großen Jungs mehr Freiraum zu verschaffen.
Daher haben die meisten Agenten-des-Imperiums-Einheiten zwei verschiedene Punktekosten: einmal einen niedrigeren Wert für die volle Armee aus dem Codex und einen separaten, höheren Wert, der repräsentiert, was für einen Einfluss sie ausüben, wenn sie die Schwächen einer anderen Fraktion ausgleichen. Dies hat mehrere Vorteile und bedeutet, dass die Punktewerte unabhängig voneinander angeglichen werden können, je nachdem, wie sich eine Einheit in jeder Umgebung schlägt.
Du wirst diese Punktewerte im Update des Munitorum-Feldhandbuchs sehen, das kostenlos auf Warhammer Community erhältlich sein wird, wenn der neue Codex im Laden erhältlich ist. Wir werden uns in dieser Woche auf der englischen Seite von Warhammer Community mit dem Codex, den verschiedenen Zweigen der Inquisition, den Kontingenten für reine Agenten-des-Imperiums-Armeen und noch viel mehr beschäftigen.