Auch wenn die Aeldari der Weltenschiffe den Löwenanteil der neuen Kontingente im neuen Codex: Aeldari einnehmen, sind ihre Aspektkrieger nicht die einzigen Elitekämpfer, die darin auftreten. Wie im gestrigen Artikel enthüllt, drehen sich zwei dieser Kontingente ganz um die undurchsichtigen Diener Ynneads und den makabren Maskeraden der Harlekine.
An der Spitze der Ynnari steht ihre charismatische Prophetin Yvraine. Anders als die Aeldari der Weltenschiffe und Drukhari, die größtenteils unter sich bleiben, heißen die Ynnari Diener aus allen Aeldari-Gesellschaften gleichermaßen willkommen. Sie unterhalten so eine ungewöhnliche Mischung von Infanterie aus allen Fraktionen.
Anstatt jedoch auf den nächsten Codex oder Index erwarten zu müssen, um zu erfahren, was die finsteren Schänder aus Commorragh ins Feld bringen, enthält der Codex: Aeldari alle Datenblätter, die du benötigst, um dein Kontingent von Kabalenkriegern, Incubi, Hekatari und anderen Söldnern zu erhalten.
Du kannst jedoch nicht länger YNNARI als dein Fraktionsschlüsselwort wählen. Hier kommt das Kontingent der Ergebenen Diener Ynneads ins Spiel. Neben anderen Effekten erlaubt dir die Kontingentsregel Stärke aus dem Tod, alle Ynnari-spezifischen Einheiten in deine Armee aufzunehmen. Allerdings musst du gezwungenermaßen Yvraine oder den Yncarne als deinen Kriegsherrn wählen.
KONTINGENTSREGEL
ERGEBENE DIENER YNNEADS: STÄRKE AUS DEM TOD
Die Ynnari kanalisieren die übernatürlichen Gaben des Ynnead mit spektakulären Auswirkungen, wenn sie vom Gemetzel des Schlachtfeldes umgeben sind.
Du kannst die folgenden Regeln einsetzen:
Tödliche Absichten
Am Ende der Fernkampfphase deines Gegners, wenn mindestens eine Ynnari-Einheit deiner Armee in dieser Phase zerstört wurde, wähle eine Ynnari-Einheit deiner Armee (keine titanische Einheit). Jene Einheit kann eine normale Bewegung ausführen.
Tödlicher Vorstoß
Einmal pro Zug, wenn eine Ynnari-Einheit deiner Armee das Geschickte Manöver Verschwinden ausführt, kann sie statt einer normalen Bewegung eine Tödlicher-Vorstoß-Bewegung ausführen. Wenn sie dies tut, wirf einen W6 und addiere 1 auf das Ergebnis. Die Einheit kann eine Anzahl Zoll in Höhe des Ergebnisses bewegt werden. Wenn sie dies tut, können jene Modelle in Nahkampfreichweite um die feindliche Einheit bewegt werden, die jenes Geschickte Manöver ausgelöst hat.
Tödliche Vergeltung
Wähle zu Beginn der Nahkampfphase eine Ynnari-Einheit deiner Armee (ausgenommen titanische Einheiten) unter Sollstärke. Bis zum Ende der Phase hat jene Einheit die Fähigkeit Erstschlag.
Die restlichen Kontingentsregeln kombinieren den neuen Fokus auf Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit mit der Neigung der Ynnari, mit dem Tod ihrer Anhänger stärker zu werden. Die Tode naher Kameraden können deine Einheiten immer schneller gegen deinen Gegner vorrücken lassen oder können ihnen sogar Zuerst kämpfen im Nahkampf verleihen, wenn sie verwundet sind.
IM DIENST DES FLÜSTERNDEN GOTTES
Du kannst Ynnari-Einheiten in deine Armee aufnehmen, auch wenn sie nicht das Fraktionsschlüsselwort Asuryani haben.
Asuryani-Einheiten (ausgenommen epische Helden) deiner Armee erhalten das Schlüsselwort Ynnari.
Du musst Yvraine und/oder den Yncarne in deine Armee aufnehmen und eines jener Modelle muss dein Kriegsherr sein.
Und was noch besser ist: Die für gewöhnlich exklusiven Drukhari-Einheiten werden von den Verbesserungen und Gefechtsoptionen des Kontingents der Ergebenen Diener Ynneads voll unterstützt. Das macht es so einfach wie noch nie zuvor, eine charaktervolle und mächtige Armee zu kreieren, die Einheiten mit einer großen Bandbreite visueller Charakteristiken vereint. Die Ynnari sind eine wunderbare Art, die ganze Bandbreite der Aeldari-Fraktionen (Asuryani, Drukhari, Korsaren und Harlekine) in einer einzigen Armee zu erleben.
Derweil ist die wichtigste Regel im neuen Codex für die stets tödlichen Spieler des Lachenden Gottes auf der kosmischen Bühne die Regel Ungleiche Pfade. Dies erlaubt es dir, Harlekine aufzunehmen, die jetzt ihr eigenes, spezifisches Fraktionsschlüsselwort haben. Dies ist eine universelle Armeeregel für die Aeldari und nicht auf das Kontingent der Harlekine beschränkt, also kannst du jederzeit dein eigenes farbenfrohes Kader mordlustiger Künstler in deine Armee aufnehmen, egal, welches Kontingent du wählst.
UNGLEICHE PFADE
Wenn du deine Armee zusammenstellst, kannst du Harlekin-Einheiten in deine Armee aufnehmen, auch wenn sie nicht das Fraktionsschlüsselwort Asuryani haben. Wenn nicht anders angegeben, kannst du nicht Harlekine oder Ynnari als Fraktion deiner Armee wählen.
Was das Kontingent Geister des Netzes so stark macht, sind die Verbesserungen, die sie deinen Harlekin-Ensembles gibt. Nicht nur erlaubt es dir, deiner Armee bis zu drei Anführer hinzuzufügen (eine gewöhnliche Aeldari-Armee muss sich auf einen beschränken), sondern gibt den Ensembles auch das Schlüsselwort LINIENTRUPPEN und erhöht ihren Missionszielkontrollwert um 1.
Die Kontingentsregel Gewaltsame Aufführung gibt Harlekinen die seltene Fähigkeit, sich mit einer Angriffsbewegung direkt durch feindliche Modelle zu bewegen. Das macht sie taktisch viel flexibler und erlaubt es ihnen, die neue Armeeregel Kampftrance viel effektiver zu nutzen.
KONTINGENTSREGEL
GEISTER DES NETZES: GEWALTSAME AUFFÜHRUNG
Die Harlekine des Lachenden Gottes zu bekämpfen zu versuchen, ist wie mit klingenbewehrtem Rauch zu ringen. Sie tanzen umher und springen mit verächtlicher Leichtigkeit durch die feindlichen Reihen. Leichtfüßig hüpfen sie über Köpfe und Schultern verwirrter Kämpfer, sprinten zwischen Kampffahrzeugen umher und lassen dabei nie ihre wahre Beute aus dem mörderischen Blick.
Jedes Mal, wenn ein Harlekin-Modell deiner Armee eine Angriffsbewegung ausführt, kann es sich durch feindliche Modelle bewegen.
REISENDE SCHAUSPIELTRUPPE
Ensemble-Einheiten deiner Armee erhalten das Schlüsselwort Linientruppen und Ensemble-Modelle jener Einheiten haben einen Missionszielkontrollwert von 2.
Die folgenden Modelle kannst du jeweils bis zu dreimal in deine Armee aufnehmen: Todesnarr, Schicksalsleser, Meistermime.
Hier ist eines wichtig zu erwähnen: Außer dem Umstand, dass die Ergebenen Diener Ynneads epische Helden, die nicht Ynnari sind, auschließen*, hindert dich keines dieser zwei neuen Kontingente daran, andere gewöhnliche Aeldari-Einheiten aus dem Codex aufzunehmen. Du kannst also deine auf den Nahkampf konzentrierte Truppe jederzeit um die Fernkampffähigkeiten der Sturmfalken, Schattenspinnen und Kristalldrachen ergänzen oder ein Kontingent Phantomwächter und Phantomlords mitnehmen, um etwas Schaden aufzunehmen.
Wir können kaum darauf warten zu sehen, welche Armeen unsere Aeldari-Fans mit der Veröffentlichung des neuen Codex bauen werden. Wir müssen ja auch nicht lange warten! Am Samstag ist der Codex zur Vorbestellung erhältlich.
* Im Gegenzug schließen der Visarch, Yncarne oder Yvraine in einer Armee auch aus, andere epische Helden darin aufzunehmen.